《轩辕剑叁外传:天之痕》iOS版上架一天即登上大陆App Store iPad下载榜第一位,iPhone下载榜第二位,这个成绩对于大宇这家老牌游戏厂商足资安慰了。
与《天之痕》登上排行榜第一位相匹配的,还有游戏不错的移植质量和4.5星的用户评分,甚至在4月9日一度出现在了百度首页实时热点上。而且伴随着大宇游戏全面限时降价,《仙剑奇侠传》移植版也捎带着冲到了付费榜第四位。在大宇仍然抱守着传统单机游戏的宣传方式下,这样的成绩再一次展示了一个好的IP是如何为游戏公司省下大笔宣传费并取得不错效果的。
涂俊光在登上大宇董事长位置时,曾接受采访表示将专注IP开发,并将以移动游戏作为未来的运营重点。事实上,即使是相对传统和保守的李永进,在如今这个移动游戏全面爆发的时代也不会选择视而不见,大宇公司在移动游戏上的探索也并不迟钝。
早在2008年,大宇就曾在塞班平台复刻过《天之痕》,并采取分段付费下载的方式推出,还加入了不少内购元素,算得上如今大大小小移动游戏开发商的老前辈。而后到了2011年,App Store已为普通用户熟知,大宇也相继推出了几个小品级游戏,2012年初还尝试在“仙剑五”的牌子下开发了一款素质平平且烂尾了的动作游戏。但是到了移动游戏迅猛发展,带动全球游戏开发转型浪潮的2013年,大宇似乎失去了继续探索的勇气,又似乎是找到了最方便快捷低风险的路子,开始将移动游戏开发的重心转向了移植,而且是一口气就将DOS时代的多款经典名作移植了个遍,从“仙剑”和“轩辕剑”到“天使帝国”和“阿猫阿狗”,果然大宇最不缺的IP和旧时代的辉煌名作。
相对于此前的DOS名作移植,此次《天之痕》的移植还是显得颇有诚意的,角色移动方式针对移动设备进行了调整,没有让毫无手感且极易误操作的虚拟方向键再出现、战斗UI重新设计、降低难度以更适合于轻度玩家、随时存档等一系列改动都显出大宇在试图重新理解移动游戏,用移动游戏的设计规则进行思考,而不是简单粗暴地换个平台就上线而已。
在未来的方向中,《轩辕剑》之父蔡明宏在微博中提到了《轩辕剑叁:云和山的彼端》和《新仙剑奇侠传》,移植似乎依然是大宇未来的重点工作。毕竟,一家在单机游戏时代叱咤风云风光无限的老字号,如果总是在新时代磕磕碰碰步履蹒跚,那么重新赢得后辈尊重敬仰的最方便快捷的办法就是一遍一遍地“重提当年勇”。比如手游大厂SE,始终保持着新作和移植“两手都要硬”,在每一个新的硬件平台诞生之后,都会拿出“最终幻想”的系列经典,一部一部重新复刻、移植、“感动再临”,如果实在是过于古早的作品,还可以对复刻版进行二次复刻三次复刻嘛。